एक सप्ताह के फ्लैट में फायर प्रतीक नायकों को कैसे हराया जाए

शायद आपने फायर एम्बलम हीरोज, निन्टेंडो की नई मोबाइल रणनीति गेम की कोशिश की है।

शायद आप दुर्घटनाग्रस्त हो गए और जल गए।

शायद आप कुछ सुझाव चाहते हैं ताकि आप अपने दोस्तों को प्रभावित कर सकें और आम तौर पर चूसने से बच सकें?

मैं एक फायर प्रतीक प्रशंसक हूं, जो अब तक पूरे खेल को बहुत पीटा है - साथ ही इससे पहले पिछले सात या तो फायर प्रतीक खेल। ये सभी सबसे सरल हैं, फिर भी सबसे महत्वपूर्ण चीजें जो मैंने सीखी हैं कि गधे को कैसे मारना है।

(डब्ल्यूटीएफ अग्नि प्रतीक है? यहां क्लिक करें।)

बेहतर नायकों, तेजी से मिलता है

क्या आप अभी भी एना, अल्फोंस, शरीना और विरायन की डिफ़ॉल्ट टीम का उपयोग कर रहे हैं? उसे फिक्स करें। खेल के स्टार्टर हीरो कमजोर होते हैं - सिवाय शायद शारना के, क्योंकि उसे एक मतलब लांस मिल गया है। बेहतर नायकों पर अपने पहले गहने कैसे खर्च करें, और आप किन नायकों को रखना चाहते हैं, इस बारे में हमारे गाइड पढ़ें।

कुछ और शक्तिशाली नायकों के साथ, आपके पास जीत का बेहतर मौका होगा।

मरो मत

स्पष्ट? हां, लेकिन फायर एम्बलम हीरोज में, यह क्या होता है देखने के लिए दुश्मनों पर अपने नायकों को टॉस करने के लिए लुभावना हो सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि अन्य फायर प्रतीक खेलों के विपरीत, आपके नायक स्थायी रूप से नहीं मर सकते हैं और वे हमेशा उन दुश्मनों पर प्रहार करेंगे जो वे हमला करते हैं।

लेकिन जब भी कोई हीरो फायर इब्लेम हीरोज में मरता है, तो वे उस युद्ध के दौरान प्राप्त सभी अनुभव और रैंक खो देते हैं। मृत नायकों को अधिक शक्तिशाली नहीं मिलता है। इसका मतलब है कि आपने अपना समय और सहनशक्ति अंक बर्बाद कर दिया है।

जो मुझे लाता है ...

हमला करने से पहले दुश्मनों पर काबू रखें

आग प्रतीक नायकों में आप किसी भी झड़प के परिणाम की भविष्यवाणी कर सकते हैं। मुझे विश्वास नहीं है? बस अपने एक नायक को एक दुश्मन के पास खींचें, और अपनी उंगली को एक मिनट के लिए नीचे रखें।

स्क्रीन के शीर्ष पर, आप देखेंगे कि आप कितना नुकसान करेंगे, आप कितने झूलों ("x2" के लिए बाहर दिखेंगे) और, सबसे महत्वपूर्ण बात, प्रत्येक चरित्र का स्वास्थ्य कितना अंत में होगा लड़ाई का।

यदि आपके नायक की मृत्यु होने जा रही है, तो स्क्रीन पर जाने न दें!

उन्हें आपके पास आने दें (जब तक आप उन्हें मिटा नहीं सकते)

जल्दी क्यों? फायर एम्बलम में, जो पहले हमला करता है वह अक्सर पहले मर जाता है, भी। ऐसा इसलिए है क्योंकि जब आप अपनी बारी के दौरान उन पर हमला करते हैं, तो वे अक्सर पलटवार करते हैं, और अपनी बारी के दौरान, उन्हें एक नया हमला मिलता है जो आपको खत्म कर सकता है।

कभी भी किसी दुश्मन पर हमला न करें जब तक कि आप उन्हें उस मोड़ को मिटा नहीं सकते, या जब तक वे आपको इतना कम नुकसान नहीं पहुंचाते कि यह बात नहीं होगी। इसके बजाय, एक नायक के साथ करीब से चलें, जिसके पास एक फायदा है (अधिक विवरण बाद में), और अपने दुश्मनों को अपने लांस (या तलवार, या कुल्हाड़ी) पर खुद को फेंकने दें।

डटे रहो

यह बेहतर हो सकता है कि आप अपने पात्रों को बिल्कुल न हिलाएँ - अगर, कहते हैं, तो आप कई दुश्मनों से घात में चल रहे होंगे। सुनिश्चित करें कि आपके पात्र सुरक्षित स्थान पर हैं (जांच करने के लिए खतरे क्षेत्र बटन पर हिट करें), फिर दुश्मन को पहले स्थानांतरित करने के लिए एंड टर्न पर टैप करें । यदि आपको एक मरहम लगाने वाला मिला है, तो आप शायद पहले मरहम लगाना चाहेंगे।

आपकी शर्तों पर खून बह रहा है

कभी-कभी, दुश्मन आपके पास नहीं आएंगे - विशेष रूप से एक लड़ाई की शुरुआत में - और दुश्मन को स्थानांतरित करने से पहले आपको उन्हें खतरे में डालना होगा।

डेंजर एरिया बटन का उपयोग करने के बजाय, प्रत्येक दुश्मन पर व्यक्तिगत रूप से उनके हमले की सीमा ( लाल वर्गों के लिए देखो) को देखने के लिए टैप करें, और एक स्थान चुनें जहां केवल एक दुश्मन आपके चरित्र को मार सकता है। एक लाभ के साथ एक चरित्र में भेजें (नीचे तीन आइटम देखें) दुश्मन के खिलाफ है जो हमला करने के बारे में है, खासकर एक जो वापस लड़ने में सक्षम है।

अपने विरोधियों को पढ़ें

आप अपने दुश्मनों की कमजोरियों में से हर एक को देखने से पहले भी देख सकते हैं। अपने सभी आँकड़ों को देखने के लिए किसी भी शत्रु पर टैप करें, जो हथियार वे उपयोग कर रहे हैं और उनके कौशल। उन वस्तुओं में से प्रत्येक पर फिर से टैप करें कि वे क्या करते हैं, और यदि वे उन दुश्मनों को आपके ऊपर एक फायदा (दो आइटम नीचे देखें) देंगे।

आपको पता चल सकता है कि उन्हें एक विशेष पौराणिक तलवार मिली है जो ड्रेगन (ouch!) के माध्यम से स्लाइस करती है, जो आपके आस-पास के पात्रों को कमजोर करने या यहां तक ​​कि खुद को ठीक करने की क्षमता है।

और आँकड़े की बात ...

कुछ सरल गणित करो

आप अपने दुश्मनों के आँकड़ों की तुलना करके अभी कुछ निष्कर्ष पर आ सकते हैं। एक हथियार के प्रत्येक हिट को कितना नुकसान होगा यह देखने के लिए दूसरे के हमले से एक चरित्र की रक्षा को घटाएं। मंत्र के नुकसान की गणना करने के लिए हमले से प्रतिरोध घटाना। (यह मानते हुए कि चरित्र का कोई लाभ नहीं है : नीचे देखें।)

और याद रखें, अगर किसी भी चरित्र में गति है जो एक प्रतिद्वंद्वी से 5 या अधिक अंक है, तो उन्हें एक पंक्ति में दो हमले मिलते हैं।

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अपना लाभ दबाएं

चीजें बड़े समय में बदल जाती हैं यदि एक चरित्र का एक फायदा है - कभी-कभी पर्याप्त रूप से बदले में किसी भी नुकसान को उठाए बिना एक दूसरे को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए।

सबसे बुनियादी हथियार त्रिभुज है : तलवार बीट्स कुल्हाड़ी, कुल्हाड़ी बीट लांस, लांस बीट्स तलवार। यदि लाभ मिला है, तो वर्ण 20% अधिक नुकसान करते हैं, और प्रतिद्वंद्वी 20% कम करता है।

बस एक कुल्हाड़ी के साथ एक लांस के लकड़ी के सिर को काट देने की कल्पना करें, एक छोटी कुल्हाड़ी को एक लंबी तलवार से काटते हुए या एक लंबी लैंस के साथ एक तलवार सेनानी को उकसाए यदि आपको स्मृति सहायता की आवश्यकता है।

लेकिन वहाँ अधिक फायदे हैं, साथ ही चरित्र के रूप में भी अन्य लोगों के लिए मजबूत या कमजोर हैं। यहां से बचने के लिए संयोजन हैं (या शोषण):

  • लाल दाना हरा दाना, हरा दाना हरा मग, नीला मग हरा लाल मग (आग, पृथ्वी, पानी)
  • Mages तलना बख़्तरबंद जनरलों
  • पेगासस नाइट्स और हीलर जादू का विरोध करते हैं (पवित्र बनाम अंधेरा सोचते हैं)
  • तीरंदाजों ने उड़ाया गोली *
  • बख़्तरबंद सेना हाथापाई हथियारों पर हँसती है (यदि हथियार त्रिकोण उनके पक्ष में है, तो वे बहुत कम नुकसान उठाएंगे)
  • हैमर वीलर्स क्रश है भारी कवच ​​*
  • मक्खन की तरह ड्रेगन के माध्यम से फाल्शन मास्टर्स (लुसीना, क्रोम)

* * वास्तव में अधिक नुकसान होता है, बजाय एक चरित्र के पक्ष में एक लड़ाई को छेड़ने के

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विशेष के लिए बाहर देखो

एक नायक के बगल में थोड़ा मैजेंटा संख्या देखें? इससे पहले कि वे एक शक्तिशाली विशेष कदम को बदल दें। जब यह आग लगने के लिए तैयार हो जाए, तो यह एक मैजेंटा वर्धमान + क्रॉस प्रतीक में बदल जाएगा। जब आप एक दुश्मन पर हमला कर रहे हैं तो उसके बारे में मत भूलना! क्यूं कर? ऊपर चित्र देखें।

उन्हें नरम करें

बड़ा, मांसल दुश्मन? अलग-अलग नायकों से कई हमलों के साथ उन्हें स्मैक दें ताकि आप उन्हें एक ही मोड़ में निकाल सकें, और अपने प्रत्येक नायक को प्रक्रिया में अनुभव अंक दे सकें।

नायकों के साथ शुरू करो जो नुकसान नहीं उठाएंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप एक धनुष या जादू के साथ हाथापाई चरित्र को मारते हैं, या इसके विपरीत, वे आम तौर पर वापस नहीं मार सकते हैं। यदि संभव हो, तो उन्हें अपने सबसे निचले स्तर के नायक के साथ समाप्त करें, क्योंकि वे सबसे अधिक अनुभव अंक प्राप्त करेंगे।

स्निप करें, लेकिन अपने धनुर्धारियों को उजागर न करें

लंबी दूरी के वर्ण जो धनुष और जादू मंत्र का उपयोग करते हैं, बिना बैकहैंड किए बिना हाथापाई कर सकते हैं - और आपको इसे लगातार करना चाहिए - लेकिन उलटा भी सच है। एक दीवार (या आपके पात्रों में से एक) के पीछे अपने धनुर्धारियों और दाना रखें ताकि दुश्मनों को आप पर मुफ्त हिट न मिले।

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उनकी चाल की भविष्यवाणी करें

यदि आप थोड़ी देर के लिए खेलते हैं, तो आप यह देखना शुरू कर देंगे कि AI बहुत स्मार्ट नहीं है। आपके दुश्मन लगभग हमेशा आपके निकटतम, सबसे कमजोर सहयोगी पर हमला करेंगे, जब तक कि वे एक लाभ के कारण दूसरे सहयोगी को अधिक नुकसान नहीं पहुंचा सकते। आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे हमले के बारे में क्या कर रहे हैं, उन्हें बाघों में छोड़ देंगे।

भटका नहीं

जब संभव हो, अपने पात्रों को एक गठन में रखें जो उन्हें टीम के रूप में काम करने दें। बख्तरबंद शूरवीर एक समय में केवल एक वर्ग को स्थानांतरित कर सकते हैं, पैदल सैनिक और उड़ने वाली इकाइयाँ दो वर्ग और घोड़ा सवार तीन ले जा सकते हैं।

अपने आप से पूछें: क्या यह मेरे नायकों में से एक को घात लगाने के लिए खुलेगा? यदि वे मेरे पसंदीदा चरित्र के दाईं ओर से हमला करना चुनते हैं, तो क्या टीम के साथी उन्हें बचाने के लिए पर्याप्त होंगे?

लेकिन या तो ढेर मत करो

एक पुल या दूसरे संकरे रास्ते पर चलना? भीड़ मत करो। यदि आपका मुख्य चरित्र स्मैकडाउन हो जाता है, तो आप अन्य नायकों के रास्ते में होने पर उन्हें खतरे से बाहर नहीं निकाल सकते।

अप्रत्याशित रूप से आगे बढ़ें

एक पल पहले याद करें जब मैंने आपको बताया था कि विभिन्न प्रकार के नायक कैसे आगे बढ़ सकते हैं? कुछ पात्रों में विशेष क्षमताएं होती हैं जो उन नियमों को झुकाकर या तोड़कर पूरे खेल को बदल सकते हैं।

  • लिन और कॉर्डेलिया के पास गेलफोर्स नाम की एक महंगी सुपर चाल है जो उन्हें एक हमले के बाद दूसरा मोड़ लेने देती है।
  • बार्ट्रे और एफी एक सहयोगी दो पूरे वर्गों को दूर फेंक सकते हैं - यहां तक ​​कि बुदबुदाहट लावा के एक गड्ढे पर - मुस्कुराने की क्षमता के साथ।
  • मार्थ और चेरचे धुरी कौशल के साथ सहयोगियों पर तिजोरी कर सकते हैं। यदि आपको एक पेगासस नाइट या अन्य फ्लाइंग यूनिट मिल गई है, तो आप उन्हें एक चैस पर उड़ सकते हैं और प्रभावी रूप से मार्थ को दूसरी तरफ जाने के लिए सवारी दे सकते हैं।
  • रॉय, गोर्डिन और एस्ट दोस्ताना इकाइयों को एक स्थान दूर भगा सकते हैं। अपने सबसे धीमे किरदारों को पाने के लिए अच्छा है।
  • Fae, Nino और Sully ड्रॉ बैक क्षमता के साथ एक दोस्ताना इकाई को नुकसान के रास्ते से बाहर निकाल सकते हैं।
  • आर्थर, स्टाहल और सुबकी पास के सहयोगी के साथ व्यापार स्थानों के लिए स्वैप कर सकते हैं।
  • बैरस्ट और सेलेना एक सहयोगी को उनके साथ दूसरी तरफ प्रजनन क्षमता के साथ स्थानांतरित कर सकते हैं।
  • अज़ुरा गा सकती है, और ओलिविया नृत्य कर सकती है, किसी भी इकाई (खुद के अलावा) को दूसरी बारी देने के लिए।

कोई भी चरित्र जो इन क्षमताओं में से एक का उपयोग करता है, अपनी बारी को समाप्त कर देता है, लेकिन लक्षित वर्ण अभी भी आगे बढ़ने और हमला करने के लिए मिलते हैं!

इसके अलावा, कुछ हीरो भाग सकते हैं और दूसरे हीरो के बगल में एक बार ताना मार सकते हैं क्योंकि उन्होंने बहुत नुकसान उठाया है।

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लगातार गर्म करें

हर बार एक मरहम लगाने वाला, यह उन्हें अनुभव अंक अर्जित करता है, और वे इस प्रक्रिया में खुद को ठीक करते हैं। इससे पहले कि आप को मारने के लिए जाने के रूप में आकर्षक हो सकता है, एक नक्शे में अंतिम दुश्मन को खत्म करने से पहले चंगा करने के लिए याद रखें। चिकित्सा के लिए अनुभव बिंदुओं पर सीमाएं हैं, हालांकि, यदि खेल आपको दुरुपयोग करता है।

अपनी टीम में विविधता लाएं

शायद यह बिना कहे चला जाता है, लेकिन फायदे (ऊपर) का मतलब है कि आपको विभिन्न प्रकार के पात्रों को लड़ाई में लाना चाहिए। भले ही खेल के कुछ सबसे लोकप्रिय चरित्र तलवार का उपयोग करते हैं, उनमें से चार अभी भी एक लांस के साथ एक एकल बख़्तरबंद जनरल द्वारा पूरी तरह से बर्बाद हो सकते हैं। उसके बारे में सोचना।

अतिरिक्त टीमें बनाएं

अपनी टीम के बाईं और दाईं ओर उन बड़े, उछलते नीले तीर देखें? ऐसा इसलिए है क्योंकि आप एक से अधिक हो सकते हैं। मित्र राष्ट्रों के मेनू में, संपादित टीम्स को हिट करें, उन तीरों का उपयोग एक खाली टीम के लिए साइकिल चलाने के लिए करें, और उन्हें भरें। मुझे एक टीम मिली है जो सिर्फ मेरे सबसे मजबूत चरित्र हैं, एक और जो किसी भी शत्रु को लेने के लिए विविधतापूर्ण हैं, और दो अन्य कमजोर पात्रों के साथ - उद्देश्य पर।

जो मुझे लाता है ...

अपने सबसे मजबूत पात्रों का उपयोग न करें

अपने दुश्मनों को एक लड़ाई डाल सकते हैं अगर अपने नायकों को केवल मजबूत हो। यदि आपका चरित्र आपके दुश्मनों से बहुत अधिक स्तर (लव) है, तो आपको कोई अनुभव नहीं मिलेगा। आपका लेवल जितना कम होगा, आपको उतना ही ज्यादा XP मिलेगा। वैकल्पिक रूप से, आप अपने हिरन के लिए सबसे धमाका करने के लिए उसी स्तर या उससे अधिक के दुश्मनों से लड़ना चाहेंगे।

तो: समय बर्बाद करने से बचने के लिए अपने नायकों के समान स्तर के आसपास के नक्शे चुनें। जब वे नायक अगले मानचित्र के लिए बहुत शक्तिशाली हो जाते हैं, तो उन्हें कमजोर लोगों के लिए बाहर स्विच करें जो लड़ाई से अधिक लाभान्वित करेंगे।

ऊपर स्तर के पात्रों के लिए शार्क का उपयोग न करें

आपके द्वारा कुछ शार्क जमा करने के बाद (आमतौर पर होम स्क्रीन पर फव्वारे से quests पूरा करके), यह उन्हें वर्णों को जल्दी से खर्च करने के लिए लुभाने वाला हो सकता है ( सहयोगी> स्तर ऊपर )। लेकिन अगर आप ऐसा करते हैं, तो वे कौशल अंक (एसपी) को याद करेंगे, जो एक-एक करके दुश्मनों को हराते समय अर्जित किए होंगे, और यह उनकी विशेष चालों को थोड़ा धीमा कर देगा।

एसपी को जल्दी और अक्सर नए कौशल पर खर्च करें

एक बार जब आप 40SP या ऐसा कर लेते हैं, तो आप मित्र राष्ट्रों> कौशल को देखना सीख सकते हैं, यह देखने के लिए कि क्या कुछ गेम-अपग्रेड हैं जिन्हें आप खरीद सकते हैं। एक बार जब आप 100SP प्राप्त कर लेते हैं, तो यह लगभग हमेशा इसके लायक होता है।

ट्रेनिंग टॉवर और एरिना में लड़ें

यह सुनिश्चित करने का एक आसान तरीका है कि आप लगातार नायकों को समतल कर रहे हैं: स्टोरी मैप्स के बजाय ट्रेनिंग टॉवर या एरिना ड्यूल्स में लड़ें।

प्रशिक्षण टॉवर में, आप हमेशा अपने पात्रों के लिए उचित रूप से एक लड़ाई चुन सकते हैं। एरिना स्वचालित रूप से आपकी ताकत में समायोजित हो जाता है, हालांकि आप एरिना में बिगिनर ड्यूल चुनना चाह सकते हैं जब तक कि आपको कुछ 5-स्टार चरित्र नहीं मिले हों और आपकी टीमों और रणनीति में विश्वास हो।

आसपास कुछ कमजोरियाँ रखें

सिर्फ इसलिए कि आप जानते हैं कि अपने अनुभव बिंदुओं को अधिकतम करने का मतलब यह नहीं है कि आपको हमेशा चाहिए। यदि आप एरिना में लड़ाई जीतना चाहते हैं, तो यह वास्तव में निचले स्तर के पात्रों के साथ जाने में मदद कर सकता है।

आपको उन शुरुआती लोगों के खिलाफ मेल खाने की संभावना होगी जिन्होंने अच्छी, संतुलित टीमों का निर्माण नहीं किया है - और आपको उन सभी प्रकार के पागल कौशल होने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी जो परिणाम का अनुमान लगाने के लिए कठिन बनाते हैं।

उच्च कठिनाई स्तर मत भूलना

यदि आपने सामान्य कठिनाई पर मुख्य कहानी का एक छोटा हिस्सा भी उकेरा है, तो आप हार्ड और ल्यूनेटिक पर भी मिशन शुरू कर सकते हैं। नहीं पता था कि एक विकल्प था? ऐसा इसलिए है क्योंकि यह विशेष रूप से स्पष्ट नहीं है कि "नॉर्मल" बैज आप स्टोरी मैप्स में देखते हैं> मुख्य कहानी वास्तव में एक बटन है।

इसे टैप करने से आपको समान स्तर मिलेंगे, लेकिन मुश्किल दुश्मनों और अधिग्रहण करने के लिए मुफ्त orbs का एक नया सेट।

हर दिन खेलते हैं

आपको दैनिक रूप से साइन इन करने के लिए दो orbs मिलेंगे - कि 1/10 आपके पांच नायकों के एक नए सेट की ओर है - साथ ही पंख जो आपको आगे अपग्रेड करने में मदद कर सकते हैं। इस गाइड के अंत में, आपको प्रत्येक दिन आपको जो कुछ भी करना चाहिए, उसकी एक सूची मिलेगी।

आपको असली पैसा खर्च करने की जरूरत नहीं है

फायर इब्लेम हीरोज पर किसी ने $ 1, 000 खर्च किए और अभी भी हर चरित्र नहीं मिला। (कंप्लीटिस्ट इस गेम से नफरत कर सकते हैं।) जबकि मैंने एक पैसा भी खर्च नहीं किया है, फिर से रोल भी नहीं किया है, और अपने पसंदीदा (5-स्टार लिन, रायोमा, 4-स्टार लिलिना और टिकी) का एक अच्छा मुट्ठी भर पाने में कामयाब रहा है) मेरे निजी फोन पर।

निश्चित रूप से, आपका माइलेज अलग-अलग हो सकता है, लेकिन निनटेंडो के थूकने के लिए पर्याप्त मुफ्त गहने हैं जो आपको FE हीरोज में सफल होने में परेशानी नहीं होनी चाहिए। कम से कम अब आप ज्ञान से लैस नहीं हैं।


कुछ और उन्नत रणनीति युक्तियाँ की आवश्यकता है? अपना खुद का कुछ मिला? उन्हें टिप्पणियों में छोड़ दें और हम इस पोस्ट में जोड़ सकते हैं।

XX के लिए समाधान: उद्योग "तकनीक में महिलाओं" के बारे में पुराने विचारों को दूर करने का प्रयास करता है।

विशेष रिपोर्ट: CNET के सभी सबसे आसान विशेषताओं में एक आसान जगह है।

 

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